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每日視點(diǎn)!《裝甲核心6》角色死亡時(shí)不會(huì)損失貨幣:設(shè)有檢查站

日前,外媒IGN發(fā)布了《裝甲核心6:境界天火》的最新實(shí)機(jī)內(nèi)容,不少媒體也親身體驗(yàn)了這款機(jī)甲戰(zhàn)斗游戲。

據(jù)gamingbolt消息,《裝甲核心6:境界天火》與 FromSoftware 的魂類游戲不同,游戲中將設(shè)置任務(wù)檢查站,玩家在死亡時(shí)不會(huì)損失任何貨幣。

此外,在檢查站中,玩家可以在任務(wù)中途重新開始,在執(zhí)行任務(wù)之前,玩家可以修改他們的裝備并自由更換框架部件,如頭部、核心、手臂和腿,以及武器和動(dòng)力的內(nèi)部部件。


(資料圖片僅供參考)

此外媒體還帶來了游戲其他方面的情報(bào),包括關(guān)卡設(shè)計(jì)、戰(zhàn)斗節(jié)奏等,概述如下:

? 關(guān)卡設(shè)計(jì)的垂直感令人印象深刻

? 執(zhí)行任務(wù)提供了多種方法

? 戰(zhàn)斗節(jié)奏快且流暢,游戲提供了強(qiáng)大的近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程選項(xiàng)

? 助推器可以加快移動(dòng)速度,是戰(zhàn)斗不可或缺的一部分

? 光照系統(tǒng)令人印象深刻

? 開發(fā)人員希望它具有挑戰(zhàn)性,但也提供了各類輔助工具

? 高度定制化;菜單在死亡時(shí)彈出,讓你立即調(diào)整你的機(jī)甲

《裝甲核心6:境界天火》將于8月25日在 Xbox Series X/S、Xbox One、PS4、PS5 和 PC 上推出。敬請期待。


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